Sortir des sentiers battus et repousser les limites fait partie de l’ADN de l’équipe
Notre équipe
Patrice Désilets
Cofondateur et directeur créatif
Dans l'industrie du jeu vidéo depuis 1997, Patrice est souvent reconnu pour son authenticité et son désir de repousser les limites du game design. Étant un amoureux de culture et d'histoire, en plus d'avoir une formation en théâtre, improvisation et cinéma, Patrice trouve son inspiration dans les livres, les films, les pièces de théâtre, etc. Principalement connu pour son travail sur Prince of Persia: The Sands of Time et comme directeur créatif à l'origine de la série à succès Assassin's Creed, il a décidé en 2014 de fondé son propre studio afin d'avoir une liberté créative totale et de créer de nouvelles propriétés intellectuelles originales et audacieuses telles que Ancestors: The Humankind Odyssey.
Jean-François Boivin
Cofondateur et producteur
Gestionnaire de projet dans l'âme, JF oeuvre dans le domaine du jeu vidéo depuis maintenant une quinzaine d'années. Au fil du temps, il a géré des équipes de toute taille, allant de 30 à de plus de 300 personnes, et ce, au sein de plusieurs studios sur différents continents. En 2014, il joint ses forces à Patrice pour fonder Panache Jeux Numériques, un rêve qu'ils côtoyaient tous deux depuis un moment. En tant que cofondateur et producteur, JF touche à différents aspects de la vie de studio : gestion, RH, opérations, sans oublier la production, bien sûr. Son expérience et ses connaissances de l'industrie l'ont d'ailleurs mené à devenir membre du conseil d'administration de La Guilde du jeu vidéo du Québec, rôle qu'il tient depuis 2016.
Adam Galarneau
Programmeur sénior
Alexandre Morin
Directeur de l'environnement
Anthony Lachance
Programmeur
Cedric Sentenac
Programmeur
Daniel Goupil
Directeur artistique technique
David Punset
Programmeur sénior
Éléa Gadéa
Gestionnaire de communauté
Eric Houde
Artiste de niveaux senior
Etienne Hébert
Programmeur sénior
Inés Setbel
Artiste 3D
Jean-François Morin
Directeur camera
Julie Marchiori
Conceptrice narrative sénior
Marçal Argudo Grau
Directeur des technologies
Marc-André Jolin
Programmeur
Marie-Noël Vanasse
Animatrice 3D
Olivia Hamza
Artiste concept
Philippe Charron
Directeur audio
Remko Troost
Artiste concept sénior
Ricardo Gomez
Directeur de l'animation adjoint
Stéphane Desbiens
Spécialiste en assurance qualité sénior
Vincent Picard
Programmeur